【CNMO新闻】克日,CNMO留意到,有一家日本市场调研公司发布了一份Steam全球市场局限调研陈诉。该公司观测了14个热门地域/国度(中国大陆、中国台湾、美国、日本、英国、德国、法国、印尼、马来西亚、加拿大、韩国、印度、泰国、新加坡)的Steam市场份额,并举办了综合阐明。
陈诉显示,中国大陆市场以13272亿日元(约合人民币663亿元)的后果夺冠,占据了Steam商城的最大市场,而美国市场以4232亿日元(约合人民币211亿元)的局限居于次位。除此之外,第三到第五名则别离是印尼市场(602亿日元,约29亿人民币)、德国市场(564亿日元,约28亿人民币)、英国市场(562亿日元,约27亿人民币)。
按照Steam官方最新的硬件调研数据信息,在全球所有的Steam玩家中,利用简体中文的玩家数量为26.23%,是全球第二大利用语言。而Steam玩家中利用英语的比例为36.11%,俄语为9.67%,这两大语言别离位列第一和第三。
从以上这些信息我们不丢脸出,中国玩家对付Steam的重要性。同时,我们还可以看到,越来越多的游戏厂商选择为中国玩家插手简体中文的适配,也有很多譬喻《全面战争·战锤3》和《师父》这种将中国元素融入游戏中的优秀作品呈现。
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