【CNMO新闻】暴雪克日发布最新手游产物《魔兽弧光大作战》,但回声着实有些令人唏嘘,与此前《暗黑粉碎神:不朽》手游发布后差异的是,玩家如今连骂都懒得骂了。
暴雪最新手游《魔兽弧光大作战》玩家连骂都懒得骂(图源来自网络)
大部门玩家照旧认为,暴雪的摆烂行径已经一连太久,宣布的这款《魔兽弧光大作战》也不外是在榨取IP最后剩余代价的“坑钱的电子垃圾”。暴雪或者也清楚本身的处境,所以在宣传上没有搞太多花活,究竟玩家的胃口已经被吊得没有胃口,对付暴雪的游戏也已经彻底失去信心,只要不等候就不会有失望。
游戏副总监Adam Kugler接管采访暗示:“出去用饭的时候我总不能带着电脑吧,但手机上的《魔兽弧光大作战》照旧可以拿出来玩个两三局的,落座的时候,等餐的时候都可以玩,随时随地都可以玩的感受是很棒的,然后回家就又能玩PC游戏了。PC游戏与手游并不是对立的,它们可以共存。”可见该游戏的认真人对付这款游戏也并没有什么信心,也只能用手游适合碎片化游戏特点来描写这款游戏。
暴雪最新手游《魔兽弧光大作战》玩家连骂都懒得骂(图源来自网络)
那么这款游戏毕竟如何呢,简朴来说,这款《魔兽弧光大作战》是一款与《皇室战争》极其相似的游戏。我们不能笼统地暗示这是换皮,只能说玩法相似。暴雪是这样描写的:战役模式会给玩家提供足够的履历和作战单元,氪金可以用来跳过完成任务所需的期待时间。
Kugler暗示:“我们想尽大概把选择权交给玩家。这款游戏里没有开箱系统。玩家每次获得什么对象,都可以从中选出本身想要的,哪怕在任务系统里也是如此。当玩家举办战斗的时候,也可以选择履历获取。也就是说游戏里的每一步我们都想交给玩家去举办选择,而不是蒙上眼睛随机挑一个。”
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