【CNMO新闻】作为糊口娱乐的方法之一,游戏越来越融入人们的日常糊口。而且跟着移动信息技能的迅猛成长,游戏已成为当下年青人的重要消遣方法。克日,CNMO相识到,市场研究机构Newzoo对2022全球游戏市场举办了数据预测。陈诉显示,跟着世界各地开始从头开放,游戏市场的收入也将在2022年到达2031亿美元,同比增长5.4%,刷新汗青记载。
玩家人数方面,陈诉指出,游戏玩家的数量也将打破30亿大关,全球玩家数量估量将到达30.9亿人。另外,Newzoo强调,将来游戏市场的增长将由移动端游戏和主机游戏领衔,PC游戏固然也在保持增长,但将低于主机和移动端。
从地域来看,美国市场将再度发力,该机构估量2022年美国的游戏收入将以505亿美元高出中国的502亿美元。不外,凭据收入计较,亚太地域依旧是最大的游戏市场。可是,欧洲和北美等较为成熟的游戏市场同样也会呈现强劲的增长势头。
详细来看,Newzoo暗示,本年手机游戏的年收入将首次打破1000亿美元大关,达到1035亿美元,同比增长5.1%。与此同时,主机游戏成为主要增长动力,PC增速略低。该机构预测主机游戏将在2022年缔造569亿美元的收入,同比增长8.4%。而PC游戏在2022年的收入未来到410亿美元,同比增长1.9%。
展望将来,该机构暗示,游戏市场将在接下来的几年中继承增长,估量在2024年到达2226亿美元,复合年增长率为5.6%(2020年-2024年)。
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