【CNMO】说到国产三A大作,相信许多人会想到游戏科学和《黑神话:悟空》。2020年8月20日,游戏科学放出了《黑神话:悟空》的首个实机演示视频。由于预告片中展示出来的游戏内容气势气魄奇特、技本领“出类拔萃”、剧情明明有深度、游戏性也很强(看起来),让很多海内游戏喜好者们为之沸腾,各人在那一刻看到了一款真正意义上国产3A大作降生的但愿。
又是一个8月20日,最近游戏科学再次放出了《黑神话:悟空》的新实机演示视频。差异于两年前那股全民吹嘘的情景,本年各人好像有些“冷酷”,甚至有部门玩家已经开始“唱衰”这款游戏。为什么如今的《黑神话:悟空》失去了一些玩家的承认?这款游戏真的做不起来吗?本期内容,笔者将与各人一同分享,作为“资深”游戏玩家的我,是如何对待这款游戏的。
《黑神话:悟空》为何能吸引各人的存眷?
在很多游戏玩家眼中,分辨一款游戏好欠好,并不是看它能挣几多钱,而是看它背后的“艺术性”和“可玩性”有几多。中国的游戏公司不少,挣钱的游戏公司也不少,但真正有好作品的游戏公司可能说事情室可以说凤毛麟角,它们生产的大部门游戏都不外是圈钱的东西。
笔者有个表哥,算是重度游戏玩家,就算介入事情多年,也不会放弃晚上拿起手柄的时机。2020年8月20日,当我看到《黑神话:悟空》第一个实机演示的视频时,瞬间就被其揭示的精妙画面以及与西游记世界观细密相连的玩法和剧情所吸引。在仔细确定其时游戏科学背后没有那两家游戏大厂站台时,我欢快地将视频分享给了表哥。
最初他的回响也是很平淡,因为他基础就不想看,他说“这么多年已往了,不是没相信过海内厂商能做3A大作,可是他们都只晓得捞钱,本身即使一腔热血也早已被沉没,已经不信国产能真做出来啥对象了。”
差异于万事总往灰心方面去想的表哥,我历来是不肯完全丢掉某种但愿的。在我的不绝鼓舞下,他照旧看完了谁人视频一遍……又一遍。是的,他也意识到这个视频背后所蕴含的信息量有多大了,他的评价也只有一句话“假如这个游戏最后宣布是这个程度,它就会是第一款国产3A大作,到时候我必然支持。”
我不知道其时有几多像我这样的,从未放弃国产3A但愿的玩家为《黑神话:悟空》赞叹,但其时必然有很多“表哥”重拾了对国产3A大作的但愿,这就是《黑神话:悟空》第一个实机演示视频的含金量!
为何各人此刻唱衰《黑神话:悟空》?
记得一年前《黑神话:悟空》第二段实机演示视频放出的时候,尽量部门声音对这款游戏有些质疑,但大部门人依旧对这款作品满怀等候。可这次实机演示视频放出后,各人可以很明明地发明,质疑的声音变多了,这是为什么?
昔人云:一鼓作气,再而衰,三而竭。用这一理论用来表明这件工作是再好不外的了。当一个新作品放出宣布预告时,看到而且感乐趣的人城市很是等候它的“完全体”宣布,过了一年还没宣布又放新预告时,这群人新鲜劲也尚有,但再过一年再发新预告时,预告的里的内容就已经看得有些腻了,许多人对它就不太感乐趣了。
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