生化3重制版商店道具结果怎么样?游戏中商店可购置的道具照旧有不少的,各有各的用途,有玩家对此举办了简朴的测试,详情一起来来看下这篇生化3重制版部门商店道具结果测试吧。
测试情况:地狱难度
测试场景:地铁站门口遇见的第一只丧尸
帧数:锁定60帧
以下依次为测试功效:
进攻硬币:
无硬币:铁站门口僵尸,R2刺击,24刀
进攻硬币×1:铁站门口僵尸,R2刺击,17刀
进攻硬币×2:铁站门口僵尸,R2刺击,9刀
别的进攻硬币有多离谱呢?
帮助难度下默认动态难度地铁站门口僵尸。
军人之刃(2枪)>无限MUP手枪(3枪)=无配件G19(3枪)=CQBR步枪(3枪)
存心被啃死(足足抱了8次)今后读档把动态难度调解到最低。
军人之刃(2枪)=无限MUP手枪(2枪)=无配件G19(2枪)=CQBR步枪(2枪)
可以认为在地狱难度下携带双硬币,你的进攻面近似便是帮助难度。
防止硬币:以站立姿势被丧尸扑住脖子为计数尺度。
无硬币:被僵尸抱住后连打8下按键直接灭亡。
防止硬币×1:被僵尸抱住后连打20下按键解脱,此时脚色红血,第二次被抱住不显示连打按键直接灭亡。
防止硬币×2:被僵尸抱住后连打20下按键解脱,此时脚色黄血,再次被抱住依然可以连打20次解脱,此时脚色红血,第三次被抱住后连打8下灭亡。
你们瞧不起的火刀(其实还挺锋利的):以刺击焚烧开始计时,直到火焰自然熄灭为一个计数周期。
无硬币:铁站门口僵尸,R2刺击,3个完整周期后僵尸灭亡。
进攻硬币×1:铁站门口僵尸,R2刺击,2个完整周期后,第3次刺击焚烧后约2秒僵尸灭亡。
进攻硬币×2:铁站门口僵尸,R2刺击,1个完整周期后僵尸灭亡。
军人之刃测试
恶梦难度,餐厅砸门僵尸。
无硬币:军人之刃最小缩圈,3枪倒地,无配件G19最小缩圈,5枪倒地。
进攻硬币×1:军人之刃最小缩圈,3枪倒地,无配件G19最小缩圈,4枪倒地。
进攻硬币×2:军人之刃最小缩圈,2枪倒地,无配件G19最小缩圈,2枪倒地。
结论:
进攻硬币约能晋升1倍进攻力,防止硬币约能晋升2.4倍防止力,进攻硬币在高难度下能有效节减弹药,携带两个防止硬币可以大幅晋升容错率。
军人之刃比拟G19威力确实有晋升,但在双硬币加成下,丧尸血量有限的环境下,G19和军人之刃在火力上差距不大,但无配件G19缩圈太慢。
火刀属于对γ特化用,不携带硬币环境下,恶梦难度6刀即可击杀γ猎人,恶梦下水道难度下降一泰半。
关于生化3重制版部门商店道具结果测试为各人分享到此,但愿对各人选择道具有辅佐。
生化危机3重制版 | |||
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