魂灵石幸存者是一款玩法很是刺激的肉鸽割草游戏,在游戏中玩家可以不绝的进级来得到强力的技术击败所有的仇人,许多玩家还不清楚魂灵石幸存者强力技术有哪些。下面一起来看一下游侠网小编带来的魂灵石幸存者强力技术推荐。
今朝五大已知【神技/神属性】:
前提:技术,就是能放入技术栏的那六个,属性则是其余的。
技术分为:【近战类】、【抛掷类】、【赋能类】、【范畴(之前叫区域)类】。赋能类只要选择【嗜血】和【增伤】就好,除此之外四个技术都选择【范畴类】,最优解为:【闪电冲击】、【流星(陨石)】、【流星雨】、【冰流星】。
属性就是图标框由颜色分别品级的那些,即不能放在技术栏里的都是。譬如【歼灭(暴击)】、【无情(爆伤)】、【残忍(攻速)】、【多次释放】等。
在游戏中,每选择两次属性,可以选择一次技术。当六个技术栏填满,再选择技术时可以举办技术替换,也可以退掉技术选择属性。
【进攻速度(游戏名:残忍)】:进攻速度在这个游戏里其实就是冷却时间,是所有主动被动技术和属性内里优先选择的,除非呈现的选项是最初级别(技术栏为普通颜色)的,同时又有其它优先度技术里跟高品级(绿色、蓝色、紫色、金色),不然只要呈现必选。
至于数值,改版后或许2X就是改版前的100%——今朝改版后我还没有到达过2X,但共同【嗜血】,应该能到达,结果是:冷却时间淘汰一半。
注:以流星火雨举例,在冷却时间淘汰一半的环境下,最后一颗火雨落地之后,差不多再等一秒多,第二次流星火雨就该开始落地了。
注2:这游戏里是同时存在【进攻速度】和【冷却时间】两种属性的,但【冷却时间】属性今朝还没有展示过明明的结果,也不知道通过什么手段增加,再加上这游戏的翻译有问题,所以可以默认【进攻速度】就是实际上的冷却时间,而【冷却时间】这一条属性其实是翻译错了的不知道什么属性。
【技术再次释放几率】:改版前这一项是【技术增加一次释放】,没有几率这一说,就是纯真的再放一次,并且这条属性是金色属性,改版前我打了约莫22小时阁下,只有一局得到了两次该属性,实际结果就是冷却转好后瞬间落下同一种类的技术三次。
改版后本条属性增加了“几率”二字,而且尚有分类,别离是【所有技术再次释放几率】、【单一技术再次释放几率】、【冰/火等属性技术再次释放几率】。
并且不知道是不是为了烧玩家显卡,这个属性的卡牌呈现几率出格多,所以到了后期,常常看到满屏幕都是你的技术即将砸下来的时候那蓝色的圈圈,技术满地砸之后,搭配那不绝跳起来的暴击数字,根基上想要躲仇人的技术都得练一练眼力。
但没步伐,这条属性必选,因为实在是太爽了。
【100%几率对满血仇人发生爆击】:这条属性改版前是普通颜色的,但改版后酿成了蓝色,大概建造组也发明白这技术的强大了吧?总的来说,只要呈现必选,,因为真的很好用!
【嗜血】:加攻速移速各20%、神级技术不表明,【进攻速度】属性原来就十分重要,按改版前的设定来说,嗜血单加的攻速,数值上需要【进攻速度】属性的一个紫色和一个绿色相加才气到达,并且每二十多秒就能释放一次,一次就一连10秒,假如再搭配【加强赋能结果】、【增加赋能时间】、【增加赋能攻速(游戏名释放频率)】之类的结果,那的确的的确了……
改版之后我曾经有一局的【嗜血】是一连时间15.6秒,冷却时间17秒阁下,根基上全程嗜血。那攻速就不提了,移动速度的确比全程冲刺还快。
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