怪物猎人崛起百龙装饰品结果奈何?许多小同伴想要百龙装饰品结果的具体数据,因此本日我们给各人带来了怪物猎人崛起百龙装饰品结果阐明,一起来看看吧。
龙种特效,空栖系特效,水栖系特效和牙兽种特效,可以或许晋升猎人5%的物理伤害,这也是我认为最泛用,收益最高的一类百龙装饰品。没错,就是物理伤害,就连铳枪的炮击和笛子的音波都能吃到这5%,可是属性部门就是吃不到特效的加成的。
不外,属性伤害也有本身对应的百龙装饰品——弱点特效【属性】,这个技术的浸染是,当属性接收在25及以上时,增加猎人20%的属性输出。
由于这个技术是三级百龙珠才气出,所以不少小同伴认为属性兵器最好能带这个。其实不是这样的。仔细算一下就会发明,只有当属性伤害占猎人总伤害20%以上,而且能确保刀刀属性弱点的环境下它才更优(有很多怪物的属性和物理弱点是纷歧致的)。
我能想到的,只有属性弩可以或许无脑带这个技术,双刀和弓箭都要看环境。像是太刀,打猎笛等并非传统属性兵器者,则越发要好好掂量到底收益有没有龙种特效高。
大剑、盾斧专属
防止打磨术一级和三级。结果和游戏里的描写一致,一级的是防止不会掉斩味,三级的是能回覆斩味。不外,大剑很少防止,盾斧多是GP,看来是个较量鸡肋的技术。我小我私家在曙光今朝还只玩了笛子,其他兵器还没开始研究,因此大概有些打法需要这个技术吧。
斩斧专属
瓶变形强化。传闻是神技,有一个什么强击瓶的结果。详细可以看B站小绿出来挨揍大佬的视频,有具体的讲授这个技术亏得那边。
铳枪专属
龙杭炮强化。不能强化最高炮击品级的龙杭炮和爆杭炮。因此,对付炮击7级的兵器大概有用,可是对付已经8级炮击的没有输出上的晋升(那不就是完全没用吗)。不外,爆杭炮的buff会从30秒酿成45秒,不想频繁上buff的物理铳大概会用得上(可我不会插龙种珠吗)。
打猎笛专属
大音量演奏。垃圾中的垃圾中的垃圾。其他兵器,就算鸡肋,好歹都有一点用,这玩意纯纯是侮辱打猎笛玩家。我吹攻特大吹磨刀队友是听不到吗?需要你帮我扩大范畴吗?莫非我崛起单音成谱的笛子照旧从前站在疆场边沿打谱ob的笛子吗?这个技术还对下蛋和共识音珠的范畴没有浸染。真的,假如能扩大下蛋坐牢的范畴这技术还挺不错的,惋惜改不得。
双刀专属
鬼人激化。本体只有猫爪双刀有这个技术,可是其时是鬼人化状态下用斩味耗损翻倍的价钱换100%会意。此刻这个技术削成辣鸡了,只能换20%会意,实在是亏大了。假如有钢刃可能和磨刀笛组队大概有用?
弓箭专属
曲射结果一连。弓箭真的会打曲射这个技术吗?二级孔的技术,感受和5%物理比弱爆了。不太懂,蹲个弓佬看看有没有用。
钢龙之魂
持续进攻三下,得到5%,10%,15%的会意晋升。这个技术也是削过了,在本体照旧最高30%的。仔细一算,在超会意3的前提下,15%会意相当于6%伤害,好像比龙种高,并且和练级挺搭配的。可是,你也不行能所有进攻都是第三第四下吧,再锋利的连段也总有个开头。综合来看,固然在晋升伤害方面不如龙种(还绑定超会意3),可是蜘蛛和冥渊龙必定可以用,而且出格追求会意(好比带达人艺)的环境下也很锋利。
炎王龙之魂
爆破伤害加20%。作为一个二级孔百龙装饰品,这必定是亏的。
霞龙之魂
好像是每50秒触发一次,提供它描写的极其微小的buff。险些没有任何收益。
怨虎龙之魂
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