高达进化玩礼貌则有哪些?游戏傍边有许多差异的模式,差异模式的法则也纷歧样,有许多细节上的玩法需要去研究,许多玩家还不清楚点数争霸下模式的法则是什么,下面一起来看一下游侠网小编带来的高达进化点数模式法则先容。
胜利条件
在所有回合竣事时得分最多的球队得胜。
假如两队得分沟通,则胜利将归于压制率最高的球队。
加时赛僻静局
假如两队都攻陷了两个方针,角逐将进入加时赛。
假如两队积分沟通,压制率沟通,则角逐以平局竣事。
基本法则:
在Point Capture中,玩家被分为进攻者和防止者团队,然后继承争夺对方针的节制权。
进攻者的方针是在时间限制到期之前节制方针,而防止者的任务是掩护他们。
每场角逐有两轮。在第一轮竣事时,玩家将换边。
通过节制区域 1 中的方针 A,进攻者将解锁包括方针 B 的区域 2。当这种环境产生时,他们的突击区的位置将会改变。
当两个方针都被进攻者占领时,可能当防止者乐成守住阵地时时间限制到期时,回合竣事。
1区
区域 2
捕捉方针
当进攻者团队的单元足够靠近方针时,捕捉将开始。
接近方针将填满抑制计。当抑制计完全填满时,方针将被捕捉。
让更多的打击地契元接近方针将更快地填满压制计。
假如防止者团队的一个单元在进攻者团队试图占领方针时靠近方针,则压制计将遏制填充,而且该区域将变为“竞争”。
捕捉区域
争夺一个区域
确保方针安详将提高您团队的压制率。
纵然方针区域内没有来自进攻方的单元,您的压制率也不会低落,尽量您的压制计会低落。
提高抑制率
捕捉一个方针将使进攻者团队得到 1 分。
打击方每回合最多可得到2分。
特另外时间
假如在时间限制到期时满意某些条件,角逐将进入加时赛,回合将继承举办。
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