成为了世界上最受欢迎的沙盒游戏

安卓在线 | 网络整理 | 2022-10-05 15:36

  《我的世界》游戏中创世神有两位,别离是him和notch,Notch建造了这款游戏,所以被誉为是MC的创世神;Him是游戏中的虚拟形象,Notch的仇人,十分邪恶,被称为第二位创世神。许多玩家想知道创世神的指令有哪些,感乐趣的小同伴可以一连存眷“安卓在线手游网”时刻相识后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

《我的世界》创世神是谁?创世神指令分享

  《我的世界》创世神指令分享

  MC有两个创世神别离是him和notch,只有五大传奇人物是him,Entity303,null,惊骇魔王,狼人

  其实内里尚有一位是him的忠实手下:死灵骑士

  第一位,Notch,正是他建造了MC这款游戏,被誉为是MC的创世神,绝对是实至名归,玩家为了眷念Notch,甚至在游戏中建筑了Notch神庙,以此眷念这位伟大的创世神。

《我的世界》创世神是谁?创世神指令分享

  第二位,Him,Him是游戏中的虚拟形象,颠末多年的演变,它已经成为游戏中的大魔王,Notch的仇人,十分邪恶的反派,而它的呈现,也吸引到了很多玩家,被称为第二位创世神,既有玩家的挖苦,也有对Him的必定。

《我的世界》创世神是谁?创世神指令分享

  然而这两位创世神,并不是游戏中最重要的,最重要的创世神,其实叫做史蒂夫,对,这个创世神正是玩家操控的脚色,在游戏初期,玩家可以或许操纵的脚色只有史蒂夫,所以说,史蒂夫也就是指玩家,由于玩家的喜爱,以及对游戏的支持,才气让游戏成长的如此好,成为了世界上最受接待的沙盒游戏。所以玩家才是游戏中最重要的创世神。

  创世神指令表

  /limit <#> - 配置最大变革方块数(用于防备手贱多打几位数)

  //undo [#] - 取消<#>步

  //redo [#] - 重做<#>步

  /clearhistory - 排除汗青记录

  选择类指令

  //wand - 设定手中的 物品为选区东西(默认为木斧)左键选择第一个点,右键选择第二个点

  /toggleeditwand - 封锁选区成果,答允正常利用东西

  //sel - 选择你的选区形状

  cuboid: 立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包罗这两点的最小立方体

  extend: 扩展,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包罗所有点的最小立方体

  poly: 多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包罗所有点的最小棱柱

  ellipsoid:椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包罗所有点的最小椭圆体

  sphere: 球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中心,两点连线为半径的球体

  cyl: 圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包罗所有点的最小圆柱体

  convex: 凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区东西

  (假如没有该指令请去下载最新版本的World Edit)

  //desel - 打消当前的选区

  //pos1 - 选择你脚下上方一格的方块为第一个点

  //pos2 - 选择你脚下上方一格的方块为第二个点

  //hpos1 - 选择你准星对准的方块为第一个点

  //hpos2 - 选择你准星对准的方块为第二个点

  //chunk - 选择你地址的区块(16×16×256)

  //expand <#> - 将选取向你正在看的偏向延伸#格

  //expand <#> <偏向> - 将选区向指定偏向延伸#格 (north, east, south, west, up, down).

  //expand <#1> <#2> [偏向] - 将选区同时向两个偏向延伸 (#1为选择的偏向,#2为反偏向)

  //expand vert - 将选区垂直延伸至最大(基岩到天空)

  //contract <#> - 将选取向你正在看的偏向收缩#格

  //contract <#> [偏向] - 将选区向指定偏向收缩#格 (north, east, south, west, up, down).

  //contract <#1> <#2> [偏向] - 将选区同时向两个偏向收缩(#1为选择的偏向,#2为反偏向)

  //outset <#> - 将选区向所有偏向延伸#格

  //outset -h <#> - 将选区向对象南北偏向延伸#格

  //outset -v <#> - 将选区向上下偏向延伸#格

  //inset <#> - 将选区向所有偏向收缩#格

  //inset -h <#> - 将选区向对象南北偏向收缩#格

  //inset -v <#> - 将选区向上下偏向收缩#格

  //shift <#> [偏向] - 将选区向该偏向移动#格

  //size - 显示所选择的区块巨细

  //count <方块id> - 计较选区中该方块的数量

  //distr - 计较选区全部方块的信息

  //distr -c - 计较剪贴板中全部方块的信息

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