十三月人物属性详细有什么结果?在游戏中玩家将会碰着很多有趣好玩的故事内容以及玩法,个中每个脚色都有许多的属性,许多玩家还不清楚这些属性详细有什么浸染,下面一起来看一下恶月十三人物属性浸染及结果汇总。
1.人物属性中的进攻属性主要分为:
伤害:物理伤害、元素伤害(火焰伤害、冰霜伤害、闪电伤害、毒性伤害);
速度:进攻速度、施法速度;
掷中率:进攻掷中度、咒文掷中度;
暴击率:进攻暴击度、进攻暴击伤害、咒文暴击度、咒文暴击伤害;
伤害穿透:防止度穿透、元素穿透(火焰穿透、冰霜穿透、闪电穿透、毒性伤害)、混沌穿透;
其他:反射伤害。
在堆进攻属性时,我们需要留意本身的BD属于物理照旧元素。
物理:物理伤害、进攻速度、进攻掷中度、进攻暴击度、进攻暴击伤害、防止度穿透。
元素:元素伤害、施法速度、咒文掷中度、咒文暴击度、咒文暴击伤害、元素穿透。
伤害:
在游戏中我们常常会看到伤害增加、伤害增幅的词条加成
个中:
伤害增加数值是归并计较的数值。
譬喻:有两个词条是物理伤害+20%,则最终为物理伤害+40%。
伤害增加数值是在伤害计较顶用于乘以基本伤害。
譬喻: 基本伤害 100,物理伤害 +40% -> 100 * 1.4 = 140
伤害增幅数值是乘法数值。
譬喻:呈现两个物理伤害增幅20%就是物理伤害增幅44%。
伤害增加数值在伤害计较中乘以基本伤害。
例:100基本伤害,20%更多物理伤害,20%更多物理伤害=100*1.2*1.2=144
速度:
速度越快,技术后摇越短,DPS(秒伤)越高;
进攻速度影响赤色技术符文和绿色技术符文,施法速度影响蓝色技术符文。
掷中度:
进攻&咒文掷中度别离按照方针进攻&咒文回避度计较此次进攻是否会被闪避。
掷中度对应差异品级的怪物所映射的掷中率也是有变革的(怪物品级越高沟通掷中度的掷中几率会越低)
暴击度&暴击伤害:
暴击度的基本数值是按照所佩带兵器来抉择基本数值的,然后再通过词条、符文、黄道宫等举办加成的;当看到暴击度增加100%的时候,并不是我们就是百分之百暴击了,而是暴击度的基本数值增加100%的意思。
而且我们的暴击度对应差异品级的怪物所映射的暴击率也是有变革的(怪物品级越高沟通暴击度的暴击几率会越低)
可以看到对应1级怪物的时候我的掷中率和暴击率别离是100%和6.93%
而对该当前品级的怪物时,我的掷中率和暴击率别离都有所低落。
暴击伤害根基倍率为150%,暴击率越高暴击伤害带来的收益则越高,走暴击流需要思量堆暴击伤害。
伤害穿透:
无论是物理照旧元素穿透,对应方针的防止或抗性越高,穿透的收益就越大,可是对伤害的晋升有限,而且晋升方法相对牢靠和较量少(链接符文和黄道宫),所有不消强堆穿透属性。
2.人物属性中的进攻属性主要分为:
防止:防止力、元素抵挡力、混沌抵挡力、所受物理&元素伤害淘汰
闪避:进攻&咒文闪避度、完全闪避进攻&咒文
格挡:进攻&咒文格挡纯熟度
其他:被击回覆速度、所受反射伤害淘汰
防止:
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