动作的削韧系数乘上武器的基础削韧再除10就是武器这项动作的削韧值(再除10就是打怪的削韧或者说削平衡)

安卓在线 | 网络整理 | 2022-10-15 17:07

  艾尔登法环1.07版本已经更新完毕,部门兵器数据有所窜改,好比双手R1削韧,那么都有哪些兵器数据举办了窜改呢,这里给各人带来了玩家“usb331”总结的艾尔登法环1.07双手R1削韧数据一览,一起来看下文中先容吧。

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1.07双手R1削韧数据一览

  1.07更新对兵器双手R1的削韧数据举办了上调。

  详细来说是上调了各兵器的双手R1行动的atkSuperArmorCorrection参数(即行动的削韧系数,以前叫Attack Correction: Poise)

  详细晋升数值为:

  匕首普通双手R1从110晋升到130、跑滚蹲从110晋升到130、跳从165晋升到195。

  直剑普通双手R1从110晋升到130、跑滚蹲从110晋升到130、跳从165晋升到195。

  大剑全部双手R1行动从203晋升到240。

  特大剑全部双手R1行动从264晋升到312。

  刺剑普通双手R1从110晋升到130、跑滚从110晋升到130、蹲跳没变。

  重刺剑普通双手R1从110晋升到130、跑滚从110晋升到130、蹲没变、跳从165晋升到195。

  曲剑普通双手R1从110晋升到130、跑滚蹲从110晋升到130、跳从165晋升到195。

  大曲剑全部双手R1行动从203晋升到240。

  刀普通双手R1从110晋升到130、跑滚蹲从110晋升到130、跳从165晋升到195。

  双头剑普通双手R1连段第3下从110晋升到130、蹲从110晋升到130、其余没变。

  小锤普通双手R1从110晋升到130、跑滚蹲从110晋升到130、跳没变。

  大槌全部双手R1行动从203晋升到240。

  连枷普通双手R1从110晋升到130、跑滚蹲从110晋升到130、跳从110晋升到150。

  小斧普通双手R1从110晋升到130、跑滚蹲从110晋升到130、跳从165晋升到195。

  大斧全部双手R1行动从203晋升到240。

  矛普通双手R1从110晋升到130、跑滚蹲从110晋升到130、跳从165晋升到195。

  大矛普通双手R1从203晋升到240、跑从203晋升到240、滚蹲跳没变。

  戟全部双手R1行动从203晋升到240。

  镰刀全部双手R1行动从203晋升到240。

  鞭子普通双手R1从110晋升到130、跑滚从110晋升到130、蹲没变、跳从165晋升到195。

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  拳套 没变

  爪 没变

  特大兵器全部双手R1行动从264晋升到312。

  火炬普通双手R1从110晋升到130、跑滚蹲从110晋升到130、跳从165晋升到195。

  行动的削韧系数乘上兵器的基本削韧再除10就是兵器这项行动的削韧值(再除10就是打怪的削韧可能说削均衡),种种兵器的基本削韧如下:

  匕首为3

  刺剑、鞭子为4

  直剑、曲剑、刀、双头剑、小斧、矛、戟、镰刀、火炬为5

  重刺剑、大曲剑、大剑、大斧、大矛为5.5

  连枷、特大剑为6

  小槌为6.5

  大槌为7.5

  特大兵器锤类为8、特大兵器非锤类为6

  个中大槌、小槌和特大兵器锤类的基本削韧也被加强了,从本来的小槌6、大槌6.5、特大兵器锤类7,晋升到小槌6.5、大槌7.5、特大兵器锤类8,我也不知道是不是这个版本改的。换算下来大槌普通双手R2一锤180削韧,特大兵器锤类普通R2一锤249.6削韧,可怕如斯!!!这个增强幅度直接起飞。

  以上所有数据皆为按照yapped拆包得出,没颠末游戏内实测,有本领的还请游戏内实战验证。需留意实战因韧性数值的浮点大概导致削韧有上下1点的偏差。

  以上就是关于艾尔登法环1.07双手R1削韧数据的相关内容分享,但愿对各人相识新版本的兵器窜改内容有辅佐,还没更新的网友看后快快更新和体验吧。

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