骑马与砍杀2将来会更新什么?游戏的建造组近期在官网上放出了一篇更新打算,许多玩家还不知道吧,此刻带来骑砍2将来更新打算一览,感乐趣的玩家快来看看吧。
战役
王国与政策
有一个沙盒选项能让玩家不走主线直接建设王国。
王国决定中能宣战与息争。
调解王国政策。
脚色系统
新拿手会加到此刻的技术中,可以在1.4.0看到这个已经开始慢慢实装了。
技术进级和结果的均衡。
问题与任务
增加新任务,改造问题生成的算法,让玩家能尽大概得到更富厚的任务,而不消在游戏世界中节拍被打乱。
修改部门主线任务内容,修改处决贵族的效果,今后杀贵族大概会有更多处罚。
舆图对话改造,藏匿点改造,更好地模仿国力、家属资源(钱,影响力,成员)、经济。
增加更多的场景提示,好比处刑,大量的BUG修复。
战斗
机能
AI优化、阵型系统优化、内存打点改造。
AI
战斗的编队AI和战术大修,攻城塔和攻城梯的AI修复,特别修复攻城战,独立AI的作战增强。
改造战斗呼吁系统、改造呼吁UI、新增多种欢呼行动,教程中的长途和顿时的NPC锻练。
更好地支持MOD建造者在声效系统上的事情,大量的BUG修复。
美术
更新现有并建造新场景,增加更多的兵器部门。
制作全新的铠甲设计观念,改造动画,面部美化和改造。
更新现有并建造新装备和其他模子,对话行动美化,改造游戏界面美术,大舆图改造。
引擎
机能
在野战和攻城战的整体FPS晋升、低端GPU优化、修复游戏锯齿。
筹备新的beta分支,该分支应答允有巨大问题的玩家向建造组提供其他数据,这将有助于建造组跟踪息争决潜在问题。
建造重播编辑器,以及更好的MOD东西。
其他
重构一些与战役相关的问题、载入游戏的清理和改造、当地化支持某些语言的动态文本利用。
请留意,以上这些优先事项并不能涵盖所有内容,也并非一成稳定,建造组会在须要之时举办调解。
以上就是骑砍2将来更新打算一览的全部内容了,但愿列位玩家可以或许喜欢。
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