文明6秦始皇最高难度开局怎么玩?想来许多伴侣都还不是很清楚吧,所以呢小编本日给各人带来的就是文明6秦始皇最高难度开局玩法先容,需要的伴侣不妨进来看看。
在这代有许多有用的奇观是需要前期去抢的,因为文明的对局时间一般都很长,越前期的加成类奇观收益越大,因为开场都市周边没有石头,所以抢不到巨石,为了抢大金开出了第二个都市,金字塔和空中花圃前期能抢出来就是大优势了。
值得一提的是军力的协调,我们应该这么去想,田不是要种满整个舆图的,前期市政奔着农奴制走,科技直接有了金字塔长城以及空中花圃之后,就直奔步兵科技走,这是最无脑的。政策体系走贸易化,这样才气更好的支撑起复杂的部队开支。
实际上,开局不要太决心化,根基只要满意有一条河,旁边有食物类的资源你就可以坚决做下去不要一直探路啊探路啊,因为我是联机的速度,所以一回合大概是尺度的两三个回合阁下,给神难度电脑这样的成长时间是不符合的。
食物主要满意的是你的人口增长,食物产量越高,你的人口越多,人口增长附带在都市成长里,为什么抢空中花圃,因为你需要空中花圃那10%的都市增长率,并且这是只要支付两个科技时间的神修建,想一下你从远古时代一直叠加这10%到现代,那是奈何的收益。都市增长率包括着都市的扩张,就是区域的扩张,区域用金币购置是不值得的,除非是很重要的计谋资源需要用购置去火烧眉毛的枪一手。金币在前期我一般只用来应急堆兵,因为金币买兵是秒出的,所以前期不要把金币用在其他处所,金子嘛,硬通货,现实的大国也都在储蓄,游戏里也一样了,需要做一些储蓄。尚有要仔细看看城邦给的收益,有的使者给金,共同交际技术里的 贸易同盟 一个使者给1J,这是什么观念,我以为这代金币实在太好赚。我左下是里斯本,一次通商就是8金,通商之后设定也有问题,他不是商队到了之后给8J,而是每回合增加8J的收入,这就很难过。
为什么需要金字塔,金字塔可觉得你多提供一次修建者的出产时机,共同农奴和民众劳动,那就是多三次,所以你可以比其他文明更舒服的堆兵。兴兵是和都市相关的,都市需要建树的是区块修建,这些都是需要10几个回合阁下的对象,修建者一个用七次,不算走舆图需要的回合,那就是七个回合,并且利用修建者要有机关化和筹划性,其实文明和下棋一样的,思考好这一步干什么和下一步干什么就能很好的搭配出许多思路了。
不要太在意卡尤里卡,前期堆兵先灭了滋扰你的蛮族,然后逐步的再增补一些军力,储蓄好金子,然后等AI宣你,耕田并不是要纯耕田,汗青上的文明也没有不具备武力而存活的,那样只会让你的子民恒久被聚敛而已。
总结一些成长,不要做无谓的扩张以及浪费你的金币。
公道的搭配军力与修建者。
第一座都市不要太强迫症。
领略食物与人口增长影响的都市增长率。
用都市建树军力共同金币购置军力公道这样可以快速建起一支不弱的队伍。(留意,有的队伍是需要维护费的,而有些是免费的,前期发起多出无维护费的)
科技线路最有用的是兵器相关的部门,市政线路最有用的是 增加 商队数理与修建者利用次数的政策研究。
政策按照你的心态来,你想成长的时候就 贸易化,想斗殴了就集权,这一代有厌战情绪,你的宜居度不高时,发起不要过多的主动宣战,卫国战争时公众的厌战险些没有的。
实际上只要领略以上开局打个神难度很简朴的。
以上就是文明6秦始皇最高难度开局玩法先容,想来各人都相识了吧。
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