文明6商路怎么用?商路是游戏内的较量重要的经济来历,一些新手玩家对商路系统不太相识。此刻带来文明6商路机制先容,想相识的玩家可以来看一看哦。
商路一连回合数
尺度游戏速度下商路至少一连32回合,见下图测试功效。
商人每回合移动1格,因此商路一连回合数为2x商路实际长度x来回次数,公式如下。
商路一连回合数 = n * a * 2,a = 商路实际长度,n = 商队来回次数。
a*2的计较功效代表商队来回的长度,即商人从出发都市到目标地再从目标地回到初始都市的长度。
当商人从头回到起始都市时暗示一条商路完成,完成商路后会在两边都市设立商业站。
文明6建设商路时商路右上角显示的数值为都市之间的直线间隔,并非商路实际长度。譬喻两个都市之间有山时,商路实际长度会大于显示直线间隔。
商路一旦成立,不行半途打消,除非宣战或被打劫,与同商人目标地地址文明宣战后,商队后直接回到起始都市。
标速下秋更实测数据。可见,4和5长度来回4次,6~9来回3次,10~20来回2次,21及以上来回1次。
商路建设条件
有商业蹊径容量:对外商业市政研发后1条;市场和灯塔修建提供1条;议集会会议程、马里特色本领、大商张骞马可波罗、水师统帅郑和、奇观巨像大津巴等。
已探到方针都市且不与该文明处于战争状态。
在商业范畴内,陆路商业可毗连15格以内、海运则为30格的都市。
商人进浅海需天文导航科技,海洋则需制图学,商业站成立后相应扩展延伸。
都市间商业蹊径要颠末的单位格已探开,没有迷雾或不行通行地貌。
海运需要市中心临海或有口岸运河以毗连到海。
商路收益
大都环境下商路只会使发源都市受益,默认环境下,商队收益只有目标地都市区域有关。
海内商业只有粮锤收益,国际商业收益由方针都市区域修建抉择。
可利用许很多多的政策卡提高商路收益,实战中可逐步熟悉。
这些就是文明6商路机制先容的全部内容了,但愿可以帮到列位玩家。
文明6 | |||
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