泰拉瑞亚1.4npc情况怎么选?1.4版本新增了npc幸福度的设定,这让玩家在建树npc屋子的时候需要思量更多对象,本日带来泰拉瑞亚1.4npc情况位置选择推荐,快来看看吧。
丛林
只要四周没有腐血地,一般来说建在出生点四周就可以了。
只要不乱搞,根基上一个存档里不会有几多比出生点更安详的处所,并且箱子啊合成情况什么的都可以建在这里。
一些很是初期的npc,好比商人和领导也都喜欢住在丛林里,更别说全游戏讨厌住丛林的只有两个npc。
因此,当不知道让一个npc住那边的时候,请二话不说地把他们往丛林布置,记得防腐。
假如出生地旁边就是腐血地,那就只管往远离腐血地的处所造基地,但最好照旧不要分开家太远。
雪地
肉山前的时候,假如间隔出生地并不远的话,在只管接近出生地的处所选址就行。
但假如雪地间隔出生地有相当一段间隔,可能与出生地之隔断着邪恶地形的话,那就直接放弃在雪地造基地吧。
因为这样的雪地今后很有大概会直接被肉后刷新的腐蚀或猩红地给侵占掉,究竟腐蚀和猩红地没法住人。
不外到了肉山后,假如你确定雪地足够安详,那么无论雪职位置在哪儿,直接无脑造制作基地就行。
神圣地
到了肉山后才会需要去思量选址的基地选址,一般是选在神圣地丛林的地表。
但思量到有独角兽和漂浮的蜗牛激光偷袭手的存在,发起住人的部门是分开地面一部门可能直接埋在地表之下。
戈壁
固然新的绿洲挺养眼,在四周造完基地之后大概会很有感受,其实并不推荐在戈壁制作基地。
不谈沙尘暴这种来一个沙虫大概就全员上天的环境,抗腐血的本领它也远不如雪地。
所以假如要在戈壁造基地,最好是选那种地牢和地牢侧海洋之间的,且没邪恶地形存在的戈壁。
森林
基地造在森林中央区域的地表最佳,森林地表相对照旧较量安详的,独一需要提防的是肉后花前大概存在的腐血地污染。
至于防腐带的话可以通过把森林两侧喷成神圣地,因为神圣地不会侵蚀森林,还能有效阻止腐血地的侵蚀。
在森林地表造了基地,今后还可以用晶塔快速传送至森林,省了造传送器电路的贫苦和资金。
海洋
情况美妙,气候宜人,垂纶利便,共同1.4新增的从地下戈壁的宝箱中获得的神奇海螺使得交通条件也大大改进。
有谁会不喜欢在腐血地打仗不到的海洋造基地呢,在海洋造基地独一的要求就是让它无法被腐血地污染即可。
地下
一般人应该城市在本身的丛林基地的地表开一条地狱直通车,所以在程度位置上,把地下的基地建在地狱直通车旁边一点的位置,在交通上会较量利便。
地下一般分为地基层和窟窿层(,区分它们最简朴的方法就是看配景和周围的物块。土壤比石头多的,是地基层,反之为窟窿层。
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