我的世界地下城兵器词缀怎么选?空隙流追求的就是用最少的繁琐操纵空隙的举办游戏,许多玩家很是喜欢,下面带来我的世界地下城空隙流兵器词缀推荐,有想法的玩家来看看吧。
首先需要相识一个观念,每一个单属性的增伤都是累加的,因此越多的同属性增伤,后头的结果越差。
而减伤结果是累乘的,特另外减伤跟着增多结果会低落。
空隙流必然需要回血,并且必需是每次击中回血这种能反抗boss利用的。
也就是3个词缀必需给一个格子给强力治愈光环,担保本身的保留。
之后适合空隙流的兵器词缀有尖利、漩涡、引力、暴击、虚弱、连锁、进伤。
先从三个成果词缀说起引力、虚弱、锁链。这三个成果性词缀是在你缺啥什么补什么利用。
引力是利便你更好的群怪利用,这个是晋升群怪手感,可是拉过来怪其实非凡环境下还会制裁你。
可是不管怎么说,敌手感的晋升都是不错的。虚弱和锁链都是相当于减伤向的,当缺乏减伤,而且实在没啥好词缀点了才会去选择。
增伤向的有暴击、漩涡、进伤、尖利。暴击是直面意义晋升,提高对物理部门buff后的伤害的直接增加60%。
简朴粗暴,对兵器来说是第一增伤,进伤的结果是进级提高触发范畴,牢靠加成是最大100%,在3级后,相当于0-100%血量漫衍100的伤害增加。
可以看作是50%增伤,可是对付两刀内秒杀的,其实效率欠好,漩涡是个体兵器用的,双手斧是两下触发一次。
以基本进攻来看,晋升靠近50%,也是挺香。尖利则是硬性增加伤害,当不知道点啥的时候,同时还长短洲人,那就尖利,不变,无脑就是这个词缀的特色。
这些就是我的世界地下城空隙流兵器词缀推荐的所有内容了,但愿可以帮到喜欢空隙流的玩家。
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