逃离塔科夫6月10日更新了什么?近期游戏更新了全新的游戏补丁,许多小同伴大概还不清楚更新了什么吧,本日小编给各人带来逃离塔科夫0.12.6.7679版本更新内容先容,快来看一下吧。
新添加
从PMC身上取得的狗牌此刻可以是“在战局中找到”状态。但会像其他在战局中找到的物品一样,此状态会因为灭亡等原因消失。
在藏身处增加了建造物品和制作的优先级。首先利用不是“在战局中找到”的物品,然后利用“在战局中找到”的物品。
修复
导致FPS在交互页面上低落的一个BUG。
阴影级联的清晰度变革,此刻差异渲染质量的阴影之间的过渡越发滑腻。
AI出生位置BUG,在一些位置刷新的AI大概会隐身。
导致手雷爆炸而没有声音和视觉结果的错误一个BUG。
跳蚤市场的一个界面BUG,菜单顶部呈现无限加载指示器。
当四周有其他脚色被铁丝网刮伤,在屏幕上显示血滴结果的BUG。
当火炉被其他玩家击中时,对玩家造成伤害的BUG。
在商家之间切换时生存转动条位置的错误。
当呈现错误后,最后一个逾期的物品不会消失的BUG。
在手雷爆炸后通过汽车撤离时,无限弹堕落误提示的BUG。
错误代码1508:在跳蚤市场上架12.6更新中新插手的物品的时呈现的一个错误。
错误Collider.ContainsPoint.GetVolumeByPosition (or .isolatedVolumes)。
建设脚色时的错误EXCEPTION: System.InvalidOperationException: Sequence contains no matching element。
战局竣事后加载的一些错误。
一些其他的小错误和问题。
双声道修复
在外部听见的踢门声没那么沉闷了。
蹲下且以最低速度移动时的声音低落了。
挫伤音效此刻在双声道选项下正常事情了。
其他的一些音效bug修复。
以上就是逃离塔科夫0.12.6.7679版本更新内容先容全部内容,各人都相识了吧。
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