《一起来捉妖》上线以来受到很多御灵师朋友的关注,也引起了一些争议和讨论。很高兴有机会可以与大家近距离地沟通交流,希望能消除一些大家的疑惑,也真诚地希望捉妖能在大家的期待和鞭策中成长得更好。
这次我会重点和大家聊两个近期讨论热度最高的问题:世界BOSS和摆摊交易。
——关于世界Boss
这次劳动节假期开启了世界BOSS的活动,是我们一次全新玩法的尝试。短短两天的活动期间,我们从线上线下收到了很多御灵师的意见和反馈,其中被提及频次较高的问题包括:选点不合理、没有获得铃铛、规则不清晰、进行匹配有bug等问题,这些问题我们已经在讨论方案,进行针对性地解决。在本次世界BOSS测试活动结束到下次活动重启前,我们可能会做出如下调整(一切效果以最终版本更新公告为准):
1、 增加活动选点由御灵师推荐生成的功能。同一个位置如果有多名御灵师共同签名推荐,那么后续我们会优先考虑以此位置开展活动;
2、 提升BOSS铃铛的获得概率。保证每位到场的御灵师都能获得良好的体验。同时我们也倡导大家多组队来使铃铛的效果最大化(组队后可以封印队友铃铛召唤出的妖灵)。这里偷偷提一嘴,为了让大家的线下社交体验更好,我们也会想法让加好友功能变得更简单易用(比如互扫二维码?/偷笑);
3、 优化世界BOSS玩法的规则说明。我们会在游戏中加入更多的引导步骤、提醒和地图表现;
4、 修复匹配后出现bug导致需要等待3分钟的问题。
通过这次活动我们也很欣喜地看到很多御灵师真的“拒绝宅在家”,走进了公园或商圈参加活动,认识新朋友,和其他御灵师一起玩游戏、一起并肩作战、一起讨论。这番景象让全体项目组成员都倍感鼓舞,这真的是我们做这款游戏和这个品类的初衷,虽然我们目前还做得不好,但大家的支持和鼓励也让我们更坚定了继续努力做下去的信心。
同时我们也加大了对于虚拟定位的打击力度,任何使用、倒卖虚拟定位软件的行为在一起来捉妖中是零容忍的。另外,虚拟定位软件的使用也极有可能威胁账号安全。此处真诚地希望所有御灵师们能真正地走出家门,感受这个游戏真正的核心魅力所在,其他人一起分享获得的喜悦、成长的满足、胜利的快乐。
在这个信息时代,游戏和互联网到底会让我们走得更近还是离得更远呢?这是AR探索品类向所有人提出的一个问题,我们希望和大家一起携手去探索这个新品类的无限可能性,构建全新的游戏生态,实现我们共同的美好愿景。
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