《Apex手游》评测:熟悉而新奇的“Apex”

安卓在线 | 网络整理 | 2022-05-25 19:46

说起世界闻名的“吃鸡”射击游戏,除了早已推出手游版本的《绝地求生》之外,恐怕只有《Apex英雄》的知名度还能经久不衰了。这款由重生工作室打造的战术竞技游戏,时至今日已在全球累计收获超过1亿注册玩家,受欢迎程度可见一斑。伴随着移动设备的与时俱进,众多大作开始迈向移动端市场,重生工作室也将《Apex英雄》的目光投向了移动平台。在与光子工作室的合作开发后,《Apex 手游》于5月17日正式上线。作为传承自身IP的手游,《Apex手游》在尽力还原端游体验的同时,更为了手游推出了一位独占的新传奇角色“Fade(昲影)”。

正式登场时的手游并没有像测试版本那样全盘托出,但官方特意准备的开场动画同样也留下了一个好的初见印象。实际体验后,它也确实准备了一些令人惊喜的地方。

从端游到手游

《Apex手游》评测:熟悉而新奇的“Apex”

稍微接触过《Apex英雄》的玩家都有所了解,作为一款战术竞技游戏,端游在根本的设计上就与同期大多数游戏有所不同,其引入不同分类的英雄和与之搭配的角色技能为游戏带来了可选择的多样性玩法,护甲机制和重生机制也延长了TTK(击败目标的时间),除此之外角色在移动方式上也有着攀爬、滑铲、使用勾索等动作,这些机制可以给玩家更多的操作空间,重生系统的第二次机会也带给玩家更多的参与感。

这些特色内容同样在手游化后得到了体现,而从实际上来说,它们的游玩体验也是与端游高度相似的。

《Apex手游》评测:熟悉而新奇的“Apex”

但手游同样也针对移动设备的体验进行了一定程度的优化,比如重做了新手引导,界面调整等等。甚至专门设计了两套HUD方案,极力还原着端游带给玩家们的印象。

从更加亲切的新人引导开启这场序幕

《Apex手游》评测:熟悉而新奇的“Apex”

作为玩家接触游戏时必经的环节,手游在新人引导上有一些特别的考虑,可以根据此前的游戏经历,微调一些操作辅助,比如FPS手游比较常见的“自动开火”功能等等。因为射击类手游需要经常拖动视角去瞄准,新手会较难控制。不过自动开火需要持续瞄准目标一段时间,一旦准星偏移就会重新计算开火延迟,帮助效果并不大。

《Apex手游》评测:熟悉而新奇的“Apex”

进入引导关,相比端游在练习场展开的训练教程,手游里我们将会作为“寻血猎犬”同“幻象”还有“探路者”来一次特别的战斗任务。整个过程的沉浸感很足,从开头拿着装置切入到画面,到跟随队友跳下飞机,整个过程流畅自然,队友的对白也是风趣而生动,透露着游刃有余的感觉。跟随两位队友学习基本操作,比如拾取道具、爬墙、滑铲等等。到了引导关后期时,我们就会碰上对手“直布罗陀”、“命脉”、“恶灵”以及“侵蚀”,这时则会开始学习瞄准开火,使用技能。

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