SLG革新者:《重返帝国》S3赛季版本评测

安卓在线 | 网络整理 | 2022-09-08 19:40

回顾以往的SLG游戏,这款由天美与帝国时代正版合作出品的新一代策略手游《重返帝国》,融合了传统手游SLG与帝国时代的RTS玩法,从而打造出了更细节化、更仿真的古代战争玩法,并成功拓宽了同类游戏的策略深度、维度与广度,实现了更具真实感和沉浸感的游戏体验。

简单来说,就是比起其他SLG游戏,我们玩起来体验会更真实,操作也更有代入感。以《重返帝国》的“即时行军”为例,我们的部队行军不再是走格子,而是可以在地图上自由移动,令行禁止。

这种根据环境和情况的变化及时调整策略的灵活性与参与感,就是其他SLG无法比拟的。

SLG革新者:《重返帝国》S3赛季版本评测

而《重返帝国》显然也在积极增加类似玩法或机制。特别是这次S3赛季,全新玩法六州王朝更是改变了SLG沿用至今的胜利法则。我们制霸赛季的条件不再是夺下王城,而需要真正去赢取天下。

SLG革新者:《重返帝国》S3赛季版本评测

一般来说,各类游戏的赛季都会加入新武将、新战技、新玩法及新机制,让我们玩家保持新鲜感。但无论如何改变过程,赛季的“赛制”都是不变,即玩家们出生在出生州,进而组成联盟集合进攻并盘踞资源州,最后进入核心州,能够成功占据王城的联盟就是胜利者。

拿下“王城”,就等于拿到了正统皇权的信物。而想要得之,实力、谋略以及运气都不可或缺。这一套“加冕”流程,无疑是有趣且合理的。我们也习惯了这样的赛季玩法,但再合理的设计,一直没有变化,也多少显得有些乏味。

SLG革新者:《重返帝国》S3赛季版本评测

《重返帝国》改变了这一切,将向内的舞台,转而往外,首先对各出生洲进行了全新的势力划分,为金沙、长河、东洲、九野、七水、内海六大势力。六大势力互为敌对,并以蚕食其他势力为己任。而当我们决定出生州时,就等于自动加入该州的势力,接下来所有的行动走向与决策都要围绕自己的势力与地理环境展开。

势力玩法的加入,改变了以往的赛季节奏。比如我们可以召唤已方势力的NPC援军,用“集结部队”可以帮助我们攻打或防守城市,“英杰部队”则帮助我们打野战,干蛮军。退可为盾,进可当矛,这样的完美工具人不仅让我们赛季发育更加轻松,也让开荒过程变得更加有趣。

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