主推“活”定义的《重返帝国》,究竟有什么区别

安卓在线 | 网络整理 | 2022-02-28 12:58

很多年来,腾讯官方一直在不断合理布局SLG跑道,几乎每一年都是会取出1-3款新品。

除开台表面不断经营着的这十来款外,腾讯官方也有几款SLG新项目在研中,总代理也是有自研。而无论是以商品布署的肯定总数,或是外界协作与内部结构自研并行处理的对策,都由此可见腾讯官方针对SLG跑道的关注水平。

即将来袭的《重返帝国》就是腾讯官方缔妍通过很多年沉积,针对SLG跑道的全新思索結果。而她们探寻的方位,就是商品Slogan常说的:让对策活起來。

天美的第二款SLG,选了一条别人不敢走的路

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什么叫「活」?

如今SLG类目宣传词中,真正是被一再强调的特点。愈来愈多的商品都是在优化作战主要表现,用气温、地貌、谜雾去复原大伙儿眼里真正的古代战争气氛。那主推「活」定义的《重返帝国》,究竟有什么区别?

我认为,这一不一样具体反映在三个层面。

一是对策层面加重,让竞技场更有深度。

地貌,尽管是全部SLG都是会去聊的一个设计方案。但许多情况下,考虑到实行难度系数与设计理念,地貌实际上是被淡化了的,它针对输赢的知名度,并不是很高。这也造成郊外消耗战打起來通常很简单,由于输赢早就终究。

为了更好地补上这方面缺口,丰富多彩竞技场的转变性,《重返帝国》除开真正复原出山川河流等地貌针对军队对策的危害外,还制定了一个视线遮蔽的战略游戏玩法 —— 游戏地图上绝大多数的山林都能够将游戏玩家军队掩藏起來,敌军是没视线的。这代表着用户可以在SLG竞技场中完成相近MOBA的「蹲草战略」。

天美的第二款SLG,选了一条别人不敢走的路

在野外,由于「草丛里」的发生,让对局越来越不可控性,对敌两方的战斗力不会再是眼见为实。而另一方的真正战斗力多少钱、掩藏的战斗力放到哪了、有几个是藏在草地上、她们准备做什么,这种新的对策点都进一步反映出了活地貌对比于真正地貌的差别。

而城防临战,《重返帝国》的独到之处取决于,封地不会再仅仅游戏地图上一个简易的座标点,反而是一座立体式的城。

超大封地防御战是游戏里面经营规模最高的战事。超大封地拥有四座大门,多个城里工程建筑,及其一片够大的城里行動地区。

天美的第二款SLG,选了一条别人不敢走的路

这给予给了游戏玩家较高的游戏玩法可玩性。游戏玩家既可以挑选用诸葛连弩、箭塔等攻城略地器材立即正脸催毁城门,还可以调虎离山、牵扯敌军军队、进行突击;大门攻克后,游戏玩家继而进到巷战搏斗,这时不但要控制好队伍的攻击方位,还需要留意城里多功能性工程建筑的攻占,来提升进攻城区核心的赢率。

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