日前,新一代策略手游《重返帝国》正式宣布将于6月13日开启全平台公测。
作为帝国时代正版合作,《重返帝国》自曝光以来便持续收获策略爱好者的关注,在之前的数次测试中,游戏凭借次世代的美术表现以及自由行军、立体城池攻防等创新玩法,为广大玩家提供了有别于传统同类手游的新一代策略体验。
《重返帝国》结合高品质的视觉呈现,吸引新老玩家前来体验经久不衰的策略乐趣。与此同时,《重返帝国》的全新赛季也即将拉开,全新的玩法、英雄、系统等待所有帝国玩家探索。
新一代,新在全新画质表现!
基于PBR极致渲染技术,《重返帝国》逼真重塑了与古代战场相仿的3D大世界,给予了玩家全新的大地图战略考量空间。
在传统的策略游戏中,大地图上的地形往往只是简单的贴图,无法对行军作战产生任何影响。而在《重返帝国》不仅拥有着非常丰富的地形要素,并且所有的地形都是依据现实情况而存在的,具备真实的体积,山地丘陵、江河湖海都能成为阻断敌人的天然屏障。若玩家想横渡江河,必须通过渡口乘船通过;若想穿越相邻的大陆,则需要注意连结着山脉、控制着两侧陆地的关键交通枢纽关隘。
《重返帝国》还设计了独有的隐蔽机制,玩家得以与地形产生更多交互。玩家可以操纵部队移动至大地图上的树林,草丛中,从而达到隐匿军队的目的。借此可以让敌我双方产生信息差,在敌军必经之路进行蹲草埋伏,实现拦截突袭等战术。
当玩家将目光从大战场聚焦到个人主城内,将能感受到次世代画面细节带来的视觉冲击。不仅主城的风景会根据中式、法兰克、拜占庭、罗马不同文明的差异而发生变化,这里的一花一树、一鸟一鱼都清晰可见,可以直观地感受到春夏秋冬的四季变化。当大世界昼夜交替时,主城内所有的建筑物、动植物的影子也会伴随着日升日落发生变化,呈现出不同的光暗效果。
新一代,新在自由行军对抗
在过去的策略游戏中,对战双方交战往往只是一碰撞便得出结果,玩家只能通过一纸战报了解战斗过程,毫无战斗代入感,与真实的战争大相径庭。而《重返帝国》则融入了《帝国时代》独有的RTS操作逻辑,不仅行军路线能够自由更改、主将技能释放时机也由玩家自己操控,战斗体验发生了本质性的变化。
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