《月圆之夜》最新DLC“镜中的记忆”9月9日匠心呈

安卓在线 | 网络整理 | 2022-09-09 11:43

这是一款另辟蹊径的卡牌游戏。

在提到卡牌游戏时,大多数人的第一印象会是以《炉石传说》为代表的CCG(Collectible Card Game,收藏类卡牌游戏),亦或是以《万智牌》、《游戏王》为代表的TCG(Trading Card Game,集换式卡牌游戏)。

与前者相比,后者的区别在于在卡牌收集的基础上,多了卡牌交换的要素。而卡牌类游戏的另一细分领域——DBG(Deck Building Game,牌库构筑类游戏)则是后起之秀。相较于前两者,DBG随机性更强,玩家需要在战斗过程中不断解锁和收集新的卡牌,丰富自己的卡组,并组合手中随机获得和抽取的卡牌形成更强大的战力,具有卡牌类游戏中独树一帜的趣味性。

2017年10月,国产独立游戏《月圆之夜》上线,成为了DBG游戏中的代表之作,并在五年后,这款买断制游戏仍然保持着旺盛的生命力,值五周年之际,这款游戏即将迎来600多天后玩家们期盼已久的再次更新。

那么,作为独立游戏,《月圆之夜》是如何成为品类的代表之作的?在五年的时间和市场洗礼中,这款游戏是如何保持IP的长线运营的呢?打磨了600多天的新DLC成色如何?在品鉴了《月圆之夜》的新DLC后,这些问题有了新的解答。

精致的旧瓶

一般来说,一款游戏想要保持短期内“叫座”的高热度很容易,想要得到少数玩家群体间的高口碑“叫好”也并不难,但想要同时“叫好”又“叫座”,在高热度的同时拥有极高的口碑,则颇为不易。

作为一款在TapTap平台上拥有1000万下载的热门游戏,《月圆之夜》上线五年仍保持着9.6的超高评分,五年后的新DLC评分更是高达9.9,恐怕是独此一家了。

《月圆之夜》在2017年十月上线时,便以超高的玩家口碑拿下了当年的苹果商店2017年最佳本土独立游戏。上线一年后,游戏用户突破500万人,随后增势不减,2019-2020年,连续两年新用户增长破700万人;五年后,《月圆之夜》在全球范围内的累计下载量已突破2500万,DLC售卖总数超过1000万份,成为卡牌类游戏里程碑式的代表作品之一,也是不少后来者借鉴的对线。

截止2019年,《月圆之夜》共获得App Store精品推荐341次,谷歌、TapTap等多个安卓渠道的推荐;并获得华为最佳独立游戏传薪奖、OPPO商店至美奖、小米商店金米奖等等。

帮助《月圆之夜》取得如此瞩目成就的,显然不单单只有其独特的DBG游戏趣味性,这款游戏先前的成功,一方面,是在汲取了DBG的游戏形式外,还结合了Roguelike、单机等游戏元素,构建成了自己的核心玩法;另一方面,是其颠覆童年的暗黑版童话故事与游戏玩法的有机结合。

《月圆之夜》将所有剧情和游戏都装进了一本童话书中,在17年上线时,这本书叫《月圆之夜》,而两年后,又新添了一本《小红帽日记》。在《月圆之夜》中,“小红帽”成为了冒险主角,你可以设定她的身份为修女、游侠、骑士甚至女巫等九种职业,在黑森林中前行,战胜形形色色的怪物,一步步寻找自己亲爱的外婆。

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