原始征途公测延期 史玉柱狠抓游戏研发

安卓在线 | 网络整理 | 2022-09-13 19:43

巨人网络宣布:征途IP新手游《原始征途》推迟了原定于9月21日的全平台上线时间,上线延期的原因是巨人集团创始人、征途“头号玩家”史玉柱先生——史玉柱先生对游戏质量有高标准、严要求,于日前重返研发一线,持续给《原始征途》提出修改意见。

史玉柱先生通过社交媒体发文,既肯定了研发团队近三年来的工作成果,也表示出对目前《原始征途》版本并不满意,并提出300多字的修改意见。对于很久没抓游戏具体业务的史玉柱先生来说,此举无疑是对项目的一种重视、一种关注,以及更多的期待和要求。

原始征途公测延期  史玉柱狠抓游戏研发

【重视《原始征途》 所以对研发有更高要求】

17年前,史玉柱先生亲自参与游戏研发,为游戏界和玩家们带来了长青的经典国创网游IP——征途。在那些他亲自试玩、把关的研发岁月中,所有团队成员都被“夜半惊起改BUG、凌晨又开研讨会”的紧张感支配着。可以说,征途IP是史玉柱先生亲手带大的孩子,倾注了他的心血和爱。时隔多年,史先生再次出山亲抓《原始征途》的研发,是游戏的幸事、玩家的幸事,而研发团队的感受却是:既激动又忐忑。

原始征途公测延期  史玉柱狠抓游戏研发

激动,是因为史玉柱先生对《原始征途》的重视程度,超乎他们的想象。而忐忑,是因为史玉柱对游戏目前版本并不满意,他发布微博时表示:“很久没抓巨人网络的具体业务了。打磨两年的《原始征途》计划9月21号公测,团队邀请我去看看。玩了几天,总体感觉不错,但还是有些问题的,建议他们21号的开区暂时不能定位为公测。”

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史玉柱先生的建议和意见,对研发团队是最强力的鞭策,在他发布微博后不久,《原始征途》紧急发布延期致歉信,宣布推迟全平台上线的时间,要把玩家关注的核心问题打磨好,才能满足玩家对征途的期待,打造最原汁原味的经典征途手游。

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【史总提出五大优化建议 几页纸的待办事项清单】

还原经典是《原始征途》的研发目标,但史玉柱先生对他们的要求和期待远不止于此,从他对游戏提出的五点具体优化意见来看,他希望游戏“既能让老玩家感到亲切、舒服,又能符合当今玩家的需求,还能让非RMB玩家获利”,高标准严要求,瞬间让整个团队进入了忙碌、紧张、亢奋的高强度封闭研发中,全体都有,要用最高的效率、最有效的方法,对游戏进行优化,争取早日正式上线与玩家见面。

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