动作感拉满!Boss竟会嘲讽玩家?逆水寒手游Bos

安卓在线 | 网络整理 | 2022-09-20 15:51

今日,《逆水寒》手游曝光了Boss战演示视频,展示了三大Boss的战斗实录。

B站链接:https://www.bilibili.com/video/BV1RY4y1P74h

从实录中可以看到,Boss除了技能多样、连招变化外,还会根据战斗情形选择躲避、防御,或者停下来对峙观察,甚至主动挑衅玩家进行嘲讽。Boss分不同阶段和形态,切换阶段/形态后将施展压迫感更强的技能与连招,玩家则必须闪躲、格挡或者躲藏来规避伤害。格挡、反击、破防、击倒、浮空、硬直等硬核格斗游戏要素也贯穿了整个演示,可以说动作感十足。

实录中还演示了Boss战的元素反应:在雷雨天,Boss会根据潮湿效果利用巨剑将雷电附魔于武器之上,后续技能则切换为电闪雷鸣、附带电属性的剑招。

以下摘自逆水寒手游官方公众号推文:

本文中呈现的所有画面与机制,均取自即将用于测试的V0.76版本,画面中会出现开发过程中用于临时占位的字符与按钮,均为开发过程中正常现象。部分动作与招式为非最终版本,目前仅作大致框架示意,尚未“精装修”。

大家好,这里是刚和BOSS交完手,拳头生疼的逆小寒。

动作感拉满!Boss竟会嘲讽玩家?逆水寒手游Boss战实录

最近,好多朋友在后台留言让我演示下战斗,大家盛情难却,手残小寒只好硬着头皮,找各路“神秘高手”切磋了一番,果然被揍得好惨。

但小寒也没白挨打,经过这次挨揍,我也发现了逆水寒手游战斗的一些特性,在此分享给大家:

一、动作元素丰富

视频中可以直观地感受到战斗中充斥着动作元素,格挡、反击、破防、击倒、浮空、硬直等动作格斗游戏的硬核设定在战斗中都有所体现,这在MMO游戏中很罕见,但这些元素又都没有重要到可以完全主导战斗走向,还是保证了MMO需要的较宽容的容错率。这也是种主动吸收但不全盘吸收的东方中庸智慧。

动作感拉满!Boss竟会嘲讽玩家?逆水寒手游Boss战实录

“防御再高也得躲技能”

逆水寒手游的战斗,属于是在传统角色扮演游戏的基础上,融合增加了动作游戏的很多特色,它不算是纯粹的动作游戏,但拥有很强的动作元素,给了玩家动作游戏的操作空间,操作上限很高。

动作感拉满!Boss竟会嘲讽玩家?逆水寒手游Boss战实录

“BOSS远近结合的立体攻势”

二、BOSS不是老式MMO木桩

BOSS都是非常有想法的BOSS。

1、BOSS有比老式MMO木桩强得多的运动性和智能,同时战斗也更加华丽、刺激

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