“3A掌机”,为什么云游戏才是最优解?

安卓在线 | 网络整理 | 2022-09-27 12:03

移动游戏的浪潮之下,掌机的地位似乎显得有些尴尬。

自诞生伊始,掌机便凭借着便携性和独特的游戏体验,在PC、主机当道的时代占据了一席之地。而智能手机的诞生和发展,则让掌机逐渐失去了差异化的竞争优势。面对这样的窘境,“3A掌机”成为了一众厂商试水的新方向。

所谓“3A掌机”,顾名思义是指能够畅玩3A大作的游戏掌机。21年,海外游戏巨头Valve推出Steam Deck便是一次尝试,Steam Deck的设计感以及性能水平表现达标,但仍然存在“3A掌机”硬件方面的老毛病,尤其是重量和续航上的不足,被玩家吐槽只能作为“家用”掌机。

即便如此,主机游戏作为全球第二大游戏市场,贡献着超过500亿美元的年收入,仍是一块充满诱惑力的“蛋糕”。而随着“3A掌机”这一概念受到玩家圈层的热议与认可,越来越多厂商被吸引入局。例如芯片厂商高通于去年底发布了首个专为游戏掌机打造的第1代骁龙G3x集成芯片,并与雷蛇共同推出开发套件设备……

虽然不少厂商已经试水推出“3A游戏掌机”,但这些产品要想在保持掌机便携性优势的同时,性能也能媲美主机,硬件本身还有不少问题需要解决。

北京时间9月22日,由罗技G与腾讯游戏联合研发的云游戏掌机正式在海外发布。据了解,这款掌机将支持多个主流的云游戏服务,包括微软 Xbox 云游戏和英伟达 GeForce NOW,让玩家可以在掌机上畅玩 3A 级游戏大作。

“3A掌机”,为什么云游戏才是最优解?

与其他掌机产品不同的是,这是全球首款主打“云游戏”的游戏掌机设备。不难看出,此次腾讯游戏与罗技G的合作,是希望充分发挥双方在软件服务上的技术优势与硬件方面上的专业积累,共同探索“3A掌机”的破局之路。

云游戏掌机这一新的掌机形态,对于游戏硬件生态而言,会产生怎样的影响?为什么它是由腾讯率先推出?

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云游戏掌机:等待一个机会

在回答这些问题之前,我们不妨先对当前的游戏掌机市场进行梳理。

在过去几十年的发展历程中,掌机产品在性能上能满足用户的基本游戏体验,便携性也有一定突破。然而,游戏产品登录掌机,需要进行专门的优化适配,因此热门的3A产品很少选择第一时间登录掌机平台,这也造成了掌机生态的不断萎缩。

随着智能手机的硬件迭代和受众扩大,掌机变成了硬核玩家群体的游戏专有设备。对于硬核玩家而言,更高品质的游戏体验是他们的核心关注点,而以游戏掌机的硬件发展水平来看,次时代的3A游戏作品无法在掌机端以原本的水平呈现。这样一来,游戏手机+手柄配件的组合,就成为了游戏掌机最大的竞争者。

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