列位忍者学员:
《火影忍者》手游新版原来袭。谈天系统全面进级,新增战区频道,支持语音录制转文字;组织归并成果正式上线;晋升修罗天赋品级;新增神器草薙剑;忍者/通灵兽/秘卷均衡性调解。
新版本将于12月12日0点至10点全区全服(iOS和安卓)停机更新,停机时间大概因非凡环境有所耽误,详细以开服时间为准。停机更新赔偿金币*100,完成版本更新嘉奖金币*200。安卓用户请重启游戏举办更新;苹果商店更新同步大概会有延迟,如未能检测到最新版本,请您耐性期待。
全新内容
>>>新忍者
波风水门[秽土转生]、宇智波佐助[疾风传咒印] 、黑土[圣诞奇缘]、山城青叶。
>>>修罗天赋
晋升修罗天赋品级至3000级,天赋阶数晋升2阶。
>>>新神器
新增神器草薙剑。
全新玩法
>>>谈天系统2.0
谈天系统全面进级,新增战区频道,支持语音录制转文字;新增快捷讲话和战区喊话,扩展谈天心情;优化谈天系统的交互体验和展示结果。
>>>组织归并
组织归并成果正式上线。10级组织活泼渡过低时,将激活组织归并成果,首领可以提倡组织归并申请。组织归并的条件为两边组织都到达10级,且两边组织成员数/学员数之和不高出单组织的人数上限。申请期间不答允新增成员和改观成员身份,当申请被对方组织确认后,两边组织颠末公示后将会归并。申请归并组织的所有成员(包罗首领)将成为新组织的普通成员。组织归并的详细法则,详见游戏内说明。
成果优化
>>>符文系统优化
1. 符文镶嵌答允镶嵌沟通范例的符文,镶嵌后同范例的其他品质符文将消失;
2. 优化符文镶嵌和担任时的相关提示;
3. 优化镶嵌符文时的随机表示。
>>>组织相关优化
1. 组织进级加快:处事器开启必然天数后,品级较低组织将得到进级加快结果;
2. 组织争霸赛优化:增加本服/跨服小我私家参加嘉奖;增加报名全员嘉奖,报名嘉奖将于报名截至后发放;
3. 组织回归任务:分开组织高出7天后将触发组织回归任务,插手组织后可完成任务,30天内只能触发1次组织回归任务。
>>>其他优化
1. 优化忍者系统里忍者的排序法则;
2. 优化决战场赛季结算期的提示;
3. 神器强化到达必然品级后,将激活一键强化成果;
4. 新增雨隐村专属配景音乐,当雨隐村场景处于有效期内,可以在配置中举办改换;
5. 积分赛赛季排名嘉奖/逐日排名嘉奖扩大到前200名。
忍者均衡性调解
千手柱间:
千手柱间在决战场表示得很是强势,在其技术已经足够优秀的同时,还拥有强大的专属秘卷,而且专属秘卷明神门与树界来临的冷却时间相对较短,因此我们增加了专属秘卷的冷却时间,使其跟同级别秘卷的冷却时间保持在同一范畴。
木遁大家:明神门和树界来临冷却时间统一调解为30秒。
漩涡鸣人[仙人模式]:
漩涡鸣人[仙人模式]在决战场表示得较为弱势,面临霸体没有任何应对法子是他最大的缺陷,因此我们对仙术查克拉·开放举办了针对性的调解。
仙术查克拉·开放:去除暂停结果,将伤害鉴定提前,并调解为三次冲击;进攻会驱散敌方霸体结果。
自来也[少年]:
我们在建造蛙变之术时,为了追求更多的娱乐性,将蛙变的时间配置为5秒。但由于技术强度超出了我们的预期,给敌手带来了欠好的体验,因此我们对蛙变之术举办了调解。
蛙变之术:技术冷却时间由12秒调解为14秒;变蛙时间由5秒调解为2.5秒;增加技术伤害。
长门[秽土转生]:
循环眼:优化循环眼整体的操纵手感,防备呈现子技术无法释放的异常环境;当处于受击状态可能其它行动后摇时按住子技术,子技术界面将不会当即消失,直到技术释放乐成后才会消失。
大蛇丸:
普通进攻:第四击增加扫地成果;
咬牙:增加技术伤害;
大蛇役使术:冷却时间由16秒调解为14秒。
干柿鬼鲛[鲛肌融合]:
干柿鬼鲛移动会增加能量条,能量条到达满值的时间从2秒调解为1.6秒。
宇智波佐助[疾风传]:
普通进攻:调解击飞的间隔和高度;
火遁·豪龙火之术:调解冲击的浮空高度;技术施放后可以通过秘卷/通灵/奥义打消;
千鸟锐枪:技术施放后可以通过秘卷/通灵/奥义打消;
麒麟:增加落雷的伤害范畴。
漩涡鸣人[疾风传]:
普通进攻:增加最后一击的浮空高度;
多重影两全·降落伞:调解最后将仇人抛出的高度,更利于连招。
春野樱[疾风传]:
优化普通进攻节拍,使冲击更不变。
萨姆伊[忍界大战]:
云流飞刃:优化特定环境下仇人未受到进攻却被异常击退的问题。
日向花火[和服]:
花火流·落叶知秋:新增PVP战斗中利用奥义击杀仇人的表示行动。
秘卷均衡性调解
四肢重封印术:
封印仇人时,不会封印替身技术。
风遁·真空波:
1. 增加受击硬直,优化冲击结果;
2. 略微增加Y轴进攻范畴。
岚遁·雷云:
1. 略微延迟雷电落下的时间;
2. 冷却时间全品级增加5秒;
3. 可以在受击硬直可能受击浮空状态下释放。
冰遁·爆雪:
冷却时间由25秒调解为22秒。
通灵兽均衡性调解
鲛鲨:假如第一次没有咬中仇人,会反向再咬一次;
万蛇:进攻掷中仇人时会短暂暂停仇人的行动表示。
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