据Sensor Towe数据信息表明,自2021年9月9日在一部分东南亚国家发售至今,网易游戏荣誉出品的《哈利·波特:魔法觉醒》在还不到两月的時间里营业收入就超出了2.28亿美金。
当月,《哈利·波特》电影庆贺《哈利·波特与魔法石》公映20周年纪念。该系列产品书本于1997年初次发售广受粉絲热烈欢迎,而影片也是遭受大家热烈欢迎。很多年来,该IP早已拓展到手游行业,自2018年Jam City发布《哈利·波特:霍格沃茨之谜》至今,早已发布了四款《哈利·波特》游戏。
《哈利·波特:魔法觉醒》的初期取得成功,早已让它变成App Store和GooglePlay上要系列产品全世界游戏玩家消費排名第二的手机游戏。运用这一IP造就盈利较多的网络游戏是《哈利·波特:霍格沃茨之谜》,目前为止这款手游得到了约3.42亿美金的盈利。排行第三的是Zynga在2020年公布的《Harry Potter: Puzzles & spell》,全年收入约为1.35亿美金。而Niantic在2019年与华纳兄弟协作发布的《哈利·波特:巫师联盟》以3940万美金的收益排行第四。这款手游将于2022年停服。这款手机游戏在2021年从游戏玩家的身上赚到470万美金。
对比发售的前31天,《哈利·波特:魔法觉醒》在游戏玩家消費层面排名第一,总计消費1.807亿美金。此外,《哈利波特:霍格沃茨之谜》第一个月的收益为3260万美金,《哈利波特:巫师联盟》为1230万美金。
《哈利·波特》游戏在App Store和GooglePlay上营业收入最大的國家是英国,共收益2.856亿美金,占总游戏玩家开支的38.4%。我国以28%的占比排行第二,这是由于《哈利·波特:魔法觉醒》的发布,而法国以5.4%的占比排行第三。《哈利·波特》系列产品创作者J.K.罗琳(J.K. Rowling)的出生地点美国占全世界游戏玩家开支的5%。
到迄今为止,《哈利·波特》游戏总计盈利约为7.43亿美金。
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