乱世王者新武将爆料 战国名将廉颇恐怖如斯

安卓在线 | 网络整理 | 2020-01-13 08:10

  在上周的竞猜中,想必列位主公已经通过线索猜到了,战国四台甫将的之一——廉颇即将要来到浊世啦!

  廉颇,嬴姓,廉氏,名颇,山西太原人。战国末期赵国的名将。曾率兵伐罪齐国,取得大胜,篡夺了阳晋,赵王封他为上卿。

  廉颇因为勇猛大胆而闻名于诸侯各国。长平之战前期,他以服从的方法乐成抵制了秦国部队。长平之战后,又击退了燕国的入侵,斩杀燕国的栗腹,并令对方割五城求和。

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  破齐,抗秦,伐燕,廉颇这一生可谓是功绩彪炳啊。说了这么多,小蝉先来爆料下廉颇的固有技术——

  被坚执锐

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  被动:盾兵每次受到进攻有概率免疫伤害;被盾兵击中方针受到伤害增加,伤害数值会按照盾兵的生命值而定,多个廉颇时也会叠加,但有叠加上限噢。

  拥有:拥有廉颇,增加全兵种防止和生命;单人出征盾兵特别增加减伤。

  主动:被盾兵击中的方针受到伤害叠加上限进一步提高,多个廉颇时叠加上限也进一步提高。

  技术详解

  战争型技术,提高盾兵的保留本领,同时也可晋升我方队伍对敌方队伍造成的伤害。

  廉颇带领的盾兵,会给被击中方针附加“受到伤害加深”的结果,廉颇每次附加的结果会带来必然的数值晋升,对同一方针结果有叠加上限。当有多个廉颇时,对同一个方针最大的叠加上限也会有所晋升。

  廉颇开启主动技术后,可晋升单个廉颇以及多个廉颇的结果叠加上限,但同时开启多个,也只会生效1个上限;因此在组队出征多个廉颇的环境下,还需要主公们多多思考每个廉颇开启主动技术的机缘和先后顺序。

  免疫伤害触发后,会让盾兵本次受到的伤害为0。

  技术注释

  免疫伤害,纵然受到的伤害为0;免疫的计较逻辑该当放在伤害计较前,闪避计较后。

  假如步队内有多个廉颇,开启1个主动技术的廉颇,会让方针被盾兵叠加的上限提高,此时步队内多个廉颇,城市享受此加成结果;若多个廉颇同时开启主动技术,叠加上限与单个沟通,会造成挥霍,因此发起主公们筹划好各自开启主动技术的顺序。

  全赵拒秦,围燕伐魏,

  面对被暴秦逐渐蚕食的威胁,他为赵国成立了不朽的功业。

  此刻来到了浊世之中的他,可否为列位主公安边定策,完成他未竟的功业呢?小蝉也和列位主公一样等候哦~

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