剑与远征于中国推出后跻身全球手机游戏营收前十名

安卓在线 | 网络整理 | 2020-02-07 14:33

  《剑与远征》为 1 月份生长最快的作品,自上个月于中国推出以来,其营收到达 8,830 万美元,险些是该游戏先前单月营收最佳后果—2019 年 8 月的三倍之多,其时的营收后果约为 3,120 万美元。而《剑与远征》1 月份约有 70.8% 的营收来自中国,逾越了先前最高的美国。

来自腾讯的《王者荣耀(Honor of Kings)》则是 2020 年 1 月全球营收排名第二的手机游戏,总营收高出 1.513 亿美元,较 2019 年 1 月同期增长 25%。《王者荣耀》约有 94.6% 的营收来自中国,其次则是泰国的 1.9%。2020 年 1 月全球营收排名前五名的游戏别的也包罗了 king 旗下的《Candy Crush Saga》、Lilith Games 的《剑与远征(AFK Arena)》以及 Supercell 的《部落斗嘴(Clash of Clans)》。

剑与远征

  按照市场阐明机构 Sensor Tower 近期发布的数据显示,2020 年 1 月营收最高的手机游戏为腾讯旗下的《PUBG Mobile》,营收高出 1.763 亿美元,这样的后果险些是 2019 年 1 月的 4 倍之多。《PUBG Mobile》有 52.8 %的营收来自中国,个中包括了中国特有的「僻静」要素,其次则是美国的 13.7% 以及土耳其的 5.5%。

剑与远征

  另一款由 Lilith Games 推出的作品《万国觉醒(Rise of kingdoms)》也在 2020 年 1 月创下推出以来的营收新高,收入约为 6,310 万美元。使得该公司也得以与中国游戏公司腾讯并列,成为唯二在全球手机游戏营收排行前十名中拥有两款游戏的公司,这也显示出中国市场复杂的影响力。

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