不一样战斗力游戏玩家的工作能力差别过大,无优

安卓在线 | 网络整理 | 2022-01-07 17:50

親愛的的天神者,大家好。

我是镇魔曲手游的产品运营小瑶瑶。不经意间早已5年了,感谢大家一路倍伴大家发展。这5年,我能拍着胸口骄傲地说,大家给各位提供了不一样的游戏感受,带来了大伙儿一个温馨的中原。大家有美美哒的服装,绮丽的羽翼,各种各样丰富多彩的外型;大家记录了天神者们的友谊、感情;大家共同奋斗,共同成长,相互之间印证了另一方的青春年少,还可以说,大家是另一方青春年少的一部分。也正因而,我都想陪天神者一起走的很远,走的更久,这也是大家进行初心服的初心。

在做初心服的历程中,我回望看这么多年大家一路走来,虽然大家获得了很好的考试成绩,但毫无疑问,大家也具有着一些问题。也恰好是这种问题的存有,让初心服越来越更加有意义:

1、不一样战斗力游戏玩家的工作能力差别过大,无优良的作战感受

这一的诱因是各个方面的,一方面是镇魔曲通过了五年的逆势而上,额外了许多系统软件。例如:神格、润街、萌娃、奇物等,这种系统软件又都是有不一样的塑造深层和提升方位。最后的結果便是,不一样战斗力段的游戏玩家中间差别十分之大,系统结构的塑造水平天壤之别没法追逐。这也就造成头顶部游戏玩家和一般游戏玩家的影响不足身心健康。

另一方面也是由于镇魔曲自身的标值构造和作战公式计算纯天然存有着不一样战斗力的游戏玩家没法相互之间博奕的问题。

为了更好地处理这个问题,一方面大家对神格、润街、萌娃、奇物等系统软件实现了完全的删掉,另一方面,大家调节了作战计算公式的底部构造和特性推广。不一样战斗力跨距的游戏玩家尽管仍会发生差别,但可以用实际操作完成一定水平的填补。且这一战斗力差别不容易大到无法挽回,没法博奕,没法市场竞争。

2、节日付钱各形各色,付钱压力大

老实巴交说,镇魔曲这么多年的确太过追求完美付钱数据信息,这也就造成大家造就了各形各色的豪礼和各形各色的付钱方式及其各种各样的节日主题活动。

在初心服中,大家完全重新构建了节日主题活动这一套逻辑性,确保初心服的自然环境充足身心健康,充足翠绿色。大家期待各位能在这儿有更简单的游戏感受,而不是被各种各样繁杂的付钱辞退。

3、系统软件追求完美错乱且培养艰难

除开前边说到的对神格、润街、萌娃、奇物等系统软件实现了完全的删掉,大家仅保存关键的武器装备、灵宠、魂石、龙灵,且各自对这好多个关键系统软件干了加减法和提升。养成系统一目了然,游戏玩家的要求也更简易立即。

例如武器装备,大家删除了点染、增加这种过度繁杂的內容,保存打造出、洗炼、套服这种原始的作用,并确保武器装备的出现为武器密境、远古战役和打造出,那样的感受应该是更为初始而有意思的。

免责声明:文章内容及图片来自网络上传,如有侵权请联系我们删除